Connect with us

การศึกษา

เอเซอร์ จับมือ ม.ศรีปทุม พัฒนาอีสปอร์ตไทย พร้อมโชว์ AI ยกระดับการศึกษาในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก

Published

on

เอเซอร์ ร่วมกับ มหาวิทยาลัยศรีปทุม พัฒนาหลักสูตรอีสปอร์ต พร้อมนำเสนอเทคโนโลยี AI และโซลูชันการศึกษาใหม่ล่าสุดในงาน Edu Summit 2025 ที่กรุงเทพฯ

สำนักข่าวบริคอินโฟ – บริษัท เอเซอร์ อิงค์ (Acer Inc.) ตอกย้ำความมุ่งมั่นในการขับเคลื่อนการศึกษาในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก โดยเน้นการนำเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) และระบบนิเวศการเรียนรู้ยุคใหม่มาประยุกต์ใช้ พร้อมกันนี้ยังได้ประกาศความร่วมมือกับ มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) ในการยกระดับการศึกษาด้านอีสปอร์ตในประเทศไทย ภายในงาน Acer Edu Summit Asia Pacific 2025 ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 7-8 พฤษภาคม ณ กรุงเทพมหานคร

ภายในงานประชุมภายใต้ธีม “Shape Tomorrow: AI และเทคโนโลยีดิจิทัลในการศึกษา” เอเซอร์ได้นำเสนอนวัตกรรมและโซลูชันการศึกษาที่ขับเคลื่อนด้วย AI หลากหลายรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นเครื่องมือที่ช่วยปรับปรุงวิธีการสอน ลดภาระงานบริหารจัดการ และส่งเสริมความมีส่วนร่วมของผู้เรียน นอกจากนี้ บริษัทในเครืออย่าง Altos Computing ยังได้เปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ AI รุ่นใหม่ พร้อมแพลตฟอร์ม Altos aiWorks ที่มีจุดเด่นด้านการจัดสรรทรัพยากร GPU อย่างยืดหยุ่น ทำให้ผู้ใช้งานหลายคนสามารถใช้งานร่วมกันได้ ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งต่อสถาบันการศึกษาและนักเรียนในการทำงานและเรียนรู้ไปพร้อม ๆ กัน ส่งเสริมการทำงานร่วมกันและการโต้ตอบในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบดิจิทัล

แอนดรูว์ โฮ (Andrew Hou) ประธานฝ่ายปฏิบัติการภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของ เอเซอร์ กล่าวว่า “การประชุมสุดยอด Acer Edu Summit Asia Pacific 2025 ยืนยันความตั้งใจของ เอเซอร์ ที่จะช่วยให้ผู้สอนและผู้เรียนมีเครื่องมือที่จำเป็นในการประสบความสำเร็จในโลกดิจิทัลที่เติบโตอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน เราต้องการส่งเสริมความร่วมมือและนวัตกรรมกับพันธมิตรที่มีแนวคิดเดียวกัน เพื่อช่วยสร้างอนาคตที่เทคโนโลยีจะทำให้การเรียนรู้ดีขึ้นและเข้าถึงได้มากขึ้น”

อีกหนึ่งไฮไลท์สำคัญของงานคือการประกาศความร่วมมือระหว่าง คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม และ เอเซอร์ เพื่อพัฒนาหลักสูตรการศึกษาด้านอีสปอร์ตและโปรแกรมฝึกงาน โดยนักศึกษาจะได้เรียนรู้และฝึกฝนทักษะในห้องปฏิบัติการที่ทันสมัยด้วยอุปกรณ์ระดับมืออาชีพจาก Acer Predator ครอบคลุมด้านต่าง ๆ อาทิ การจัดการแข่งขัน การสตรีมมิ่ง การบริหารจัดการอีเวนต์ และการพัฒนาด้านเกม

Advertisement

ผศ.ดร.กมล จิราพงษ์ คณบดีคณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า “การบูรณาการเทคโนโลยีในการเรียนรู้เป็นสิ่งสำคัญที่มหาวิทยาลัยศรีปทุมให้ความสำคัญ และการร่วมมือกับเอเซอร์จะช่วยยกระดับอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในประเทศไทยให้เติบโตได้อย่างยั่งยืน ความร่วมมือระหว่างทั้งสององค์กรถือเป็นการเปิดโอกาสใหม่ให้กับนักศึกษาในการพัฒนาอาชีพในอุตสาหกรรมดิจิทัลที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วในไทย ซึ่งสะท้อนถึงความมุ่งมั่นของทั้งสองฝ่ายในการสร้างอนาคตที่ดีกว่าให้กับเยาวชนไทย”

นอกจากนี้ ภายในงานยังมีบูธอินเทอร์แอคทีฟจากพันธมิตรทางเทคโนโลยี เช่น อินเทล (Intel), ไมโครซอฟท์ (Microsoft) และ กูเกิล (Google) รวมถึง เอโอเพน (AOPEN) บริษัทในเครือของ เอเซอร์ ที่นำเสนอโซลูชันจากสายผลิตภัณฑ์ SpatialLabs และแบรนด์เกมมิ่ง Predator แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของการนำอีสปอร์ตและการเรียนรู้ในรูปแบบเสมือนจริงมาประยุกต์ใช้ในการศึกษา

Continue Reading
Advertisement