Connect with us

ข่าว

นักวิจัยออสซี่พัฒนา ก้าวแรก! “เกม” ช่วยวินิจฉัย “ซึมเศร้า-ไบโพลาร์”

Published

on

สำนักข่าวซินหัว รายงานว่า กลุ่มนักวิจัยจากองค์กรวิทยาศาสตร์ออสเตรเลียได้พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ที่สามารถช่วยวินิจฉัย “ความผิดปกติทางจิต” ได้

เกมคอมพิวเตอร์ซึ่งพัฒนาโดยทีม ดาตา61 (Data61) แห่งองค์การวิจัยวิทยาศาสตร์และอุตสาหกรรมแห่งเครือจักรภพ (CSIRO) เป็นเกมที่มีตัวเลือก 2 ข้อให้เลือก เพื่อติดตามพฤติกรรมของผู้เล่น

ข้อมูลที่ได้จากการตัดสินใจของผู้เล่นจะถูกวิเคราะห์โดยโครงข่ายประสาทเทียม (artificial neural network) ซึ่งจะสามารถแยกแยะความแตกต่างเพียงเล็กน้อยระหว่างผู้เล่นที่มีสุขภาพดี กับผู้เล่นที่ป่วยเป็นโรคไบโพลาร์และโรคซึมเศร้า

เกมชนิดนี้ได้รับการทดลองโดยผู้เข้าร่วม 101 คน ซึ่งป่วยเป็นโรคซึมเศร้า 34 คน โรคไบโพลาร์ 33 คนและผู้เล่นที่มีสุขภาพดี 34 คน

Advertisement

อามีร์ เดซโฟลี นักประสาทวิทยาซึ่งเป็นผู้นำการวิจัย กล่าวว่า เกมคอมพิวเตอร์นี้อาจเป็นจุดเปลี่ยนของจิตเวชศาสตร์คอมพิวเตอร์ ซึ่งเป็นจิตเวชศาสตร์แขนงใหม่

โดยเขาได้กล่าวในการแถลงต่อสื่อเมื่อวันพุธ (2 ต.ค.) ว่า “ปัจจุบันร้อยละ 69 ของผู้ป่วยโรคไบโพลาร์ได้รับการวินิจฉัยชั้นต้นที่ไม่ถูกต้อง และราว 1 ใน 3 ของผู้ป่วยได้รับการวินิจฉัยผิดพลาดเป็นเวลา 10 ปีหรือนานกว่านั้น”

“หากเราสามารถทำความเข้าใจวิธีการทำงานของสมอง เราอาจสามารถพัฒนาการประมวลผลวินิจฉัยโรคได้อย่างแม่นยำและสร้างวิธีการรักษาที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นให้กับกลุ่มผู้ป่วยที่มีความผิดปกติทางจิต” เดสโฟลีกล่าว และเสริมว่า “การระบุลักษณะของความผิดปกติทางจิตด้วยรายละเอียดขนาดเล็กอาจช่วยให้แพทย์สามารถพัฒนาแผนการรักษาที่เฉพาะเจาะจงยิ่งขึ้นสำหรับการวินิจฉัยของแต่ละบุคคล” อามีร์ เดซโฟลี นักประสาทวิทยาซึ่งเป็นผู้นำการวิจัย กล่าว

Advertisement