Connect with us

ข่าว

แคสเปอร์สกี้เตือนภัยไซเบอร์เกมมิ่งในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้พุ่ง 86% พบไทย-เวียดนามเสี่ยงสูงสุด

Published

on

อัยการสูงสุดรัฐเคนทักกี (Kentucky) ยื่นฟ้อง Roblox แพลตฟอร์มเกมยอดนิยม alleging ว่า ไม่มีมาตรการยืนยันอายุ ที่เพียงพอ เปิดช่องให้ผู้ล่าทางเพศเด็ก และมีการเผยแพร่เนื้อหา ความรุนแรง และทางเพศ โดยมีการยกกรณี "เกมจำลองการลอบสังหาร Charlie Kirk" มาประกอบ

สำนักข่าวบริคอินโฟ – รายงานสถานการณ์ความปลอดภัยทางไซเบอร์ล่าสุดในช่วงครึ่งหลังของปี 2025 พบว่าภัยคุกคามที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีอัตราการเติบโตเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วถึง 86% เมื่อเทียบกับช่วงครึ่งปีแรก โดยกลุ่มเป้าหมายหลักคือเกมเมอร์รุ่นเยาว์ที่นิยมเล่นเกมชื่อดังอย่าง Roblox, Minecraft และ Genshin Impact ซึ่งผู้ไม่ประสงค์ดีมักใช้ช่องทางจากการดาวน์โหลดม็อดเสริมหรือการแจกไอเทมฟรีเพื่อฝังมัลแวร์และขโมยข้อมูลส่วนบุคคลของเหยื่อรวมถึงคนในครอบครัว

สถิติจาก แคสเปอร์สกี้ (Kaspersky) ระบุว่าประเทศ เวียดนาม (Vietnam) และ ประเทศไทย (Thailand) เป็นสองประเทศที่มีอัตราการเพิ่มขึ้นของภัยคุกคามไซเบอร์สายเกมสูงที่สุดในภูมิภาค โดยเวียดนามขยับตัวสูงขึ้นถึง 202.5% ขณะที่ไทยเพิ่มขึ้น 104.4% ส่วนประเทศอื่น ๆ อย่าง สิงคโปร์ (Singapore) และ มาเลเซีย (Malaysia) ก็มีแนวโน้มเพิ่มขึ้นเช่นกันที่ 22.1% และ 21.3% ตามลำดับ แม้แต่อินโดนีเซียที่มีตัวเลขคงที่แต่ทางผู้เชี่ยวชาญยังคงเน้นย้ำว่าเป็นความเสี่ยงที่ไม่สามารถมองข้ามได้เนื่องจากปริมาณการโจมตียังอยู่ในระดับที่สูง

กลวิธีที่อาชญากรไซเบอร์ใช้มักจะล้อไปกับพฤติกรรมของผู้เล่นในแต่ละเกม เช่น ในเกม Minecraft ที่ผู้เล่นนิยมติดตั้งโปรแกรมโกงหรือม็อด (Mod) เพื่อปรับแต่งเกม อาชญากรจะฝังมัลแวร์ลงในไฟล์เหล่านั้น ส่วนในเกม Roblox จะใช้การล่อลวงผ่านเว็บไซต์ปลอมที่อ้างว่าแจกสกินตัวละครหายาก เพื่อหลอกให้เหยื่อกรอกข้อมูลบัญชีหรือข้อมูลทางการเงิน ซึ่งความเสียหายนี้ไม่ได้หยุดอยู่แค่ที่ตัวเด็ก แต่ยังขยายวงกว้างไปถึงข้อมูลบัตรเครดิตของผู้ปกครองและที่อยู่บ้านที่อาจนำไปสู่การโจมตีด้วยเทคนิค วิศวกรรมสังคม (Social Engineering) ต่อสมาชิกในครอบครัวได้

ชุน ฮอง ชี (Choon Hong Chew) หัวหน้าฝ่ายช่องทางจำหน่ายสำหรับผู้บริโภค ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก แคสเปอร์สกี้ (Kaspersky) ให้ความเห็นถึงสถานการณ์นี้ว่า “เราสังเกตเห็นภัยคุกคามไซเบอร์ที่เกี่ยวข้องกับเกมเพิ่มสูงขึ้นโดยมุ่งเป้าไปที่เด็กเล็ก เนื่องจากอาชญากรพยายามใช้ความตื่นเต้นของเด็กที่มีต่อเกมยอดนิยมมาเป็นเครื่องมือเปิดการโจมตี สิ่งที่น่ากังวลคือภัยเหล่านี้ไม่เพียงแต่เป็นอันตรายต่อตัวเด็ก แต่ยังใช้เด็กเป็นจุดเริ่มต้นในการเข้าถึงเครือข่ายของครอบครัวที่กว้างขึ้น ครอบครัวจึงจำเป็นต้องตระหนักถึงการปกป้องการใช้งานดิจิทัลของสมาชิกทุกคนเพื่อความปลอดภัยอย่างแท้จริง”

Advertisement

เพื่อเป็นการป้องกัน แคสเปอร์สกี้ ได้เสนอแนวทางปฏิบัติสำหรับผู้ปกครองและนักเล่นเกม อาทิ การไม่ติดตั้งแอปพลิเคชันจากแหล่งที่ไม่น่าเชื่อถือ ตรวจสอบลิงก์ก่อนคลิกทุกครั้ง และควรมีการติดตั้งโซลูชันป้องกันไวรัส เช่น Kaspersky Premium หรือแอปพลิเคชันสำหรับดูแลบุตรหลานอย่าง Kaspersky Safe Kids เพื่อคัดกรองเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมและกำหนดเวลาการใช้งานหน้าจอ นอกจากนี้การให้ความรู้ด้านสุขอนามัยทางไซเบอร์และการใช้รหัสผ่านที่คาดเดายากยังเป็นพื้นฐานสำคัญในการลดความเสี่ยงจากการถูกโจรกรรมข้อมูลออนไลน์

Continue Reading
Advertisement