ข่าว
ETDA ประกาศผล EDC Pitching Season 3 ทีม ‘ลิลลี่ยูว์จะบังพี่ทำไม?’ และ Green white cybersafe คว้ารางวัลชนะเลิศ แคมเปญสร้างสรรค์เพื่อพลเมืองดิจิทัล
สำนักข่าวบริคอินโฟ – สำนักงานพัฒนาธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ (สพธอ.) หรือ ETDA (เอ็ตด้า) ภายใต้กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม ได้จัดกิจกรรม EDC Pitching Season 3 ภายใต้แนวคิด “Digital Space Connect” โดยร่วมมือกับหน่วยงานพันธมิตรหลายแห่ง เพื่อเฟ้นหาสุดยอดแคมเปญสร้างสรรค์ที่ส่งเสริมทักษะพลเมืองดิจิทัล โดยผลการตัดสินในรอบชิงชนะเลิศ ทีม ‘ลิลลี่ยูว์จะบังพี่ทำไม?’ จากแคมเปญ “ONMII” แอปพลิเคชันสำหรับผู้พิการทางสายตา คว้าแชมป์ในรุ่นมัธยมศึกษาและอุดมศึกษา ขณะที่ทีม Green white cybersafe จากแคมเปญ “ดิจิทัลเซฟตี้ฮีโร่” ซึ่งมุ่งเน้นการป้องกันภัยออนไลน์สำหรับเยาวชน คว้ารางวัลชนะเลิศในรุ่นวัยทำงานและบุคคลทั่วไป
นายมีธรรม ณ ระนอง รองผู้อำนวยการ ETDA กล่าวว่า ตลอดระยะเวลากว่า 14 ปี ETDA ได้มุ่งมั่นพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานและระบบนิเวศดิจิทัล เพื่อส่งเสริมการทำธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ รวมถึงการพัฒนาบุคลากรดิจิทัลที่มีคุณภาพและรู้เท่าทัน โดยหนึ่งในโครงการสำคัญคือ ETDA Digital Citizen (EDC) ซึ่งมีเป้าหมายในการวางรากฐานทักษะดิจิทัลให้ประชาชน และสอดคล้องกับเป้าหมายระดับชาติในการผลักดันสัดส่วนเศรษฐกิจดิจิทัลให้ถึง 30% ของ GDP และยกระดับขีดความสามารถการแข่งขันของประเทศให้อยู่ในอันดับที่ 30 ของโลก ภายในปี 2570
โครงการ ETDA Digital Citizen (EDC) มุ่งเน้นการให้ความรู้ผ่านหลักสูตร EDC Plus และการพัฒนาเครือข่าย EDC Trainers ทั่วประเทศ โดยในปี 2568 มีผู้เข้าร่วมอบรมแล้ว 5,302 คน และมีเครือข่าย EDC Trainers 3,307 คน ครอบคลุม 526 อำเภอใน 77 จังหวัด และในปี 2569 มีเป้าหมายจะสร้าง EDC Trainer เพิ่มอีก 2,000 คน เพื่อให้ครอบคลุม 878 อำเภอทั่วประเทศ พร้อมทั้งลงพื้นที่ให้ความรู้แก่ประชาชนไม่น้อยกว่า 60,000 คน
กิจกรรม EDC Pitching Season 3 จัดขึ้นเพื่อเปิดโอกาสให้ผู้ที่ผ่านการอบรมได้ต่อยอดไอเดียและสร้างสรรค์แคมเปญประชาสัมพันธ์ โดยมีโจทย์หลัก 3 ด้าน ได้แก่ การสร้างสังคมที่เข้มแข็งเพื่อต่อต้านภัยคุกคามทางเทคโนโลยี, การเสริมทักษะการสื่อสารบนโลกดิจิทัล และการสร้างสมดุลชีวิตในโลกดิจิทัล การแข่งขันครั้งนี้มีทีมเข้าร่วมกว่า 50 ทีม และคัดเลือกจนเหลือ 10 ทีมสุดท้าย แบ่งเป็น 2 รุ่น คือ รุ่นมัธยมศึกษา-อุดมศึกษา และรุ่นวัยทำงาน-บุคคลทั่วไป
สำหรับผลการแข่งขันในรอบชิงชนะเลิศที่ SCBX NEXT TECH สยามพารากอน รุ่นมัธยมศึกษาและอุดมศึกษา รางวัลชนะเลิศคือ ทีม ‘ลิลลี่ยูว์จะบังพี่ทำไม?’ จากแอปพลิเคชัน “ONMII” ที่มีฟีเจอร์เสียงอัตโนมัติ แจ้งเตือนภัย และแชทบอทเพื่อช่วยลดช่องว่างการเข้าถึงเทคโนโลยีสำหรับผู้พิการทางสายตา ส่วนรางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 1 ได้แก่ ทีม Digital Angel จากแคมเปญ “Digital เฟรชชี่ ท้าเล่น เน้นพักใจ” และรองชนะเลิศอันดับที่ 2 ได้แก่ ทีม APB จากแคมเปญ “B-Life ปรับสมดุล เปลี่ยนชีวิต!”

ในรุ่นวัยทำงานและบุคคลทั่วไป รางวัลชนะเลิศคือ ทีม Green white cybersafe จากแคมเปญ “ดิจิทัลเซฟตี้ฮีโร่” ซึ่งเป็นกิจกรรมเกมและ Challenge เพื่อเสริมทักษะการป้องกันภัยออนไลน์ให้เยาวชน ขณะที่รางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 1 ได้แก่ ทีม The Local People จากแคมเปญ “ลดจอ–ปรับตัว–ปรุงใจ” และรางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 2 ได้แก่ ทีม Raidboss lv44+ จากแคมเปญ “Roblox V School”
นายมีธรรมกล่าวปิดท้ายว่า “EDC Pitching Season 3 ไม่เพียงเป็นเวทีแข่งขันเพื่อเฟ้นหาไอเดียที่ตอบโจทย์ความท้าทายในยุคดิจิทัล แต่ยังเป็นก้าวสำคัญในการสร้างนิยามใหม่ของพื้นที่ดิจิทัลที่ปลอดภัยให้กับสังคมและชุมชน…เพื่อสร้างวัฒนธรรมดิจิทัลที่เข้มแข็งและยั่งยืนให้กับสังคมไทย” และในอนาคต ETDA จะเดินหน้าสนับสนุน EDC Trainer ที่มีศักยภาพ รวมถึงการพัฒนาหลักสูตรใหม่ที่สำคัญ เช่น AI Literacy, Digital Security และ Digital Identity เพื่อปูรากฐานความมั่นคงในการใช้บริการดิจิทัลของคนไทยทุกคน
