Connect with us

ข่าว

G2A.COM เผยผลวิจัยเกมเมอร์ 73% รอซื้อเกมตอนลดราคา พร้อมลุยขยายตลาดในไทย

Published

on

ช็อกไบต์ Shockbyte จับมือ AMD ปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์เกมด้วยโปรเซสเซอร์ AMD EPYC และ Ryzen ช่วยเพิ่มความเร็ว 40% และลดการใช้พลังงานได้ถึง 30%

สำนักข่าวบริคอินโฟ – G2A.COM แพลตฟอร์มซื้อขายความบันเทิงดิจิทัล ร่วมกับ Newzoo เปิดเผยรายงานพฤติกรรมการซื้อเกม พบว่าเกมเมอร์ 73% มองว่าเกมออกใหม่ราคาสูงเกินไปและเลือกชะลอการซื้อจนกว่าจะมีส่วนลด พร้อมประกาศเดินหน้าขยายโอกาสทางธุรกิจในประเทศไทยและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

รายงาน "Game purchasing behavior in an era of choice" ทำการสำรวจผู้เล่นพีซีและคอนโซลกว่า 6,000 คนใน 6 ประเทศ พบว่าผู้เล่นส่วนใหญ่มักรอเวลาเฉลี่ย 5 เดือนหลังวางจำหน่ายเพื่อให้ได้ราคาที่คุ้มค่า โดยมองว่าส่วนลดในระดับ 29% เป็นราคาที่สมเหตุสมผล และ 45% เป็นดีลที่คุ้มค่าสูงสุด ข้อมูลยังระบุด้วยว่ายอดขายเกมกว่า 58% เกิดขึ้นหลังจากผ่านเดือนแรกไปแล้ว ชี้ให้เห็นว่าผู้จัดจำหน่ายต้องมีกลยุทธ์การขายในระยะยาว นอกจากนี้หากมีการลดราคาสูงถึง 70% อาจทำให้ผู้เล่นเกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับคุณภาพของเกมได้

สำหรับภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ G2A.COM ยกให้ไทยและอินโดนีเซียเป็นเป้าหมายสำคัญที่มีความนิยมในเกมมือถือสูง โดยบริษัทได้เข้าร่วมงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 เพื่อศึกษาตลาดและเตรียมขยายทางเลือกการชำระเงินผ่านมือถือ นอกจากนี้ยังเปิดรับนักพัฒนาเกมชาวไทยให้เข้ามาวางจำหน่ายผลงานบนแพลตฟอร์มเพื่อเข้าถึงผู้ซื้อระดับโลก โดยมีระบบตรวจสอบความปลอดภัยทางไซเบอร์ที่เข้มงวดและมีทีมงานให้คำแนะนำด้านการทำแคมเปญการตลาด

Katarzyna Jakubiec ประธานเจ้าหน้าที่บริหารฝ่ายธุรกิจของ G2A.COM ระบุว่าผู้เล่นในปัจจุบันพิจารณาช่องทางและความยืดหยุ่นในการซื้อเกมมากขึ้น ระบบการค้าดิจิทัลจึงต้องมีความหลากหลาย ขณะที่ Alexis Pamboris ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของ Newzoo เสริมว่าเมื่อการซื้อส่วนใหญ่เกิดขึ้นหลังช่วงเปิดตัว ระบบบริการสมาชิกและข้อเสนอส่วนลดจึงเป็นเครื่องมือสำคัญในการรักษาความสนใจของผู้เล่นและกระตุ้นยอดใช้จ่ายในระยะยาว

Advertisement