ข่าว
เปิดมุมมองผู้บริหาร Bronto โปรตีนพืชเจาะกลุ่มเยาวชนที่เล่นกีฬา ชูพื้นที่ดิจิทัลบน Roblox กับ Sriwisa Studio พร้อมจับมือไปรษณีย์ไทย
สำนักข่าวบริคอินโฟ – บริษัท อินโนซุส จำกัด ประกาศเปิดตัว Bronto (บรอนโต้) ผลิตภัณฑ์โปรตีนพืชสำหรับเยาวชนและผู้ที่ชื่นชอบการออกกำลังกาย พร้อมเดินหน้าสร้าง Bronto Ecosystem ระบบนิเวศที่เชื่อมโยงด้านโภชนาการ กีฬา เทคโนโลยี และชุมชนเข้าด้วยกัน โดยได้เปิดพื้นที่โลกเสมือนจริง Bronto City บนแพลตฟอร์ม Roblox รวมถึงประกาศความร่วมมืออย่างเป็นทางการกับ บริษัท ไปรษณีย์ไทย จำกัด เพื่อขยายเครือข่ายการจัดส่งและกระจายสินค้า ณ โรงเรียนโสมาภาพัฒนา กรุงเทพมหานคร

ดร.นำโชค โสมาภา ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท อินโนซุส จำกัด กล่าวว่า ทางบริษัทเชื่อว่าการพัฒนาเยาวชนไม่สามารถเกิดขึ้นได้จากโภชนาการเพียงอย่างเดียว แต่ต้องมีทั้งกีฬา ชุมชน เทคโนโลยี และโอกาสในการเรียนรู้ควบคู่กันไป ผลิตภัณฑ์โปรตีน Bronto จึงไม่ได้มุ่งพัฒนาเพียงตัวสินค้า แต่ต้องการสร้างระบบนิเวศเพื่อสนับสนุนให้เยาวชนเติบโตอย่างแข็งแรงและยั่งยืน

ผู้สื่อข่าวถามถึงเหตุผลในการเลือกที่จะทำกิจกรรมทางการตลาดบน Roblox ดร.นำโชค ระบุว่า แบรนด์ต้องการสร้างคอมมูนิตี้ทั้งในโลกความเป็นจริงและโลกดิจิทัล โดยได้มีการเปิดตัว Bronto City บนแพลตฟอร์ม Roblox ที่เด็กๆทั่วโลกสามารถทำกิจกรรมบนแพลตฟอร์มนี้ได้ ทั้งเกมฟุตบอล และการเล่นเป็นบาริสต้า ในเมืองจำลองที่นำเอา โรงเรียนโสมาภาพัฒนา ไปไว้ในโลกเสมือนจริงแห่งนี้ ซึ่งในอนาคตก็จะมีการต่อยอดไปสู่เกมอื่นๆที่เป็นกีฬาเพื่อเชื่อมโยงกับกิจกรรมที่แบรนด์อยากผลักดันต่อไป
“ที่เราเลือก Roblox เพราะเป็นแพลตฟอร์มที่เด็กและเยาวชนทั่วโลกรู้จักและเข้าร่วมอยู่แล้ว นับร้อยล้านผู้ใช้ ดังนั้นการเข้าไปให้ความรู้เขาในแพลตฟอร์มจึงง่ายกว่าการเริ่มต้นทำแพลตฟอร์มใหม่ โดยมีกลุ่มเป้าหมายของแบรนด์คือ กลุ่มอายุ 8-20 ปี”

มูลค่าการตลาดในกลุ่มโปรตีนสำหรับเยาวชน นับว่าเป็นเรื่องใหม่ แต่ก็เชื่อว่าในกลุ่มนี้มีสูงราว 10-20% ของตลาดโปรตีนรวมทั้งหมด นอกจากนี้ความท้าทายหนึ่งของตลาดโปรตีนแบบผง คือ รสชาติ ดร.นำโชค จึงมองว่า การเพิ่มรสชาติต่างๆที่เด็กๆชอบ เช่น คุกกี้ แอนด์ ครีม รวมถึงเพิ่มคุณประโยชน์ทางโภชนาการเข้าไปก็จะทำให้เกิดกลายเป็นจุดขายสำคัญของแบรนด์
สำหรับสาเหตุที่แบรนด์เลือกที่จะทำโปรตีนจากพืช เพราะ เพื่อเพิ่มโอกาสทางการตลาดและลดข้อจำกัดของเด็กที่แพ้นม ส่วนที่มาของชื่อมาจากลูกสาวของ ดร.นำโชค ที่ตั้งชื่อจาก บรอนโตซอรัส ที่เป็นพี่ไดโนเสาร์กินพืชตัวใหญ่ใจดี

ด้าน ภาณุเมศวร์ ศรีวิสทิยกุล ผู้ก่อตั้งและ Studio Director ของ Sriwisa Studio ทีมผู้สร้าง Bronto City บนแพลตฟอร์ม Roblox ระบุว่า การสร้างตัว Bronto City บนโลกเสมือนจริง มีความท้าทายอยู่หลายอย่างทั้งการขึ้นโมเดลที่ส่วนหนึ่งต้องนำไปสร้างในโปรแกรม Blender และการมาสำรวจพื้นที่จริง โรงเรียนโสมาภาพัฒนา เพื่อนำไปจำลองเป็นโลกดิจิทัลในอัตราส่วนที่เหมาะสม มีลักษณะกึ่งเสมือนจริง แต่ก็ยังมีความเป็นเกมเพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสบรรยากาศที่ต้องการให้ได้มากที่สุด โดยตัวเกมทั้งหมดทางทีมเป็นผู้ออกแบบเพื่อให้สอดคล้องกับเป้าหมายที่แบรนด์ต้องการ

สำหรับ Sriwisa Studio ใช้เวลาสร้าง Bronto City บนแพลตฟอร์ม Roblox กว่า 1 เดือน เพื่อเนรมิตรให้กลายเป็นโลกเสมือนจริงที่ทุกคนเข้าไปเล่นได้ นอกจากนี้ยังมีการแจกไอเทมในเกมเมื่อผู้เล่นสามารถทำกิจกรรมต่างๆในเกมสำเร็จ
ปัจจุบัน ผลิตภัณฑ์ Bronto มีการจัดจำหน่ายและพัฒนาพันธมิตรทางธุรกิจในหลายประเทศ ได้แก่ จีน เวียดนาม สปป.ลาว แอฟริกาใต้ และแคเมอรูน พร้อมเดินหน้าขยายเครือข่ายในภูมิภาคอื่นอย่างต่อเนื่อง โดยบริษัทตั้งเป้าที่จะใช้ระบบนิเวศทางโภชนาการ กีฬา และเทคโนโลยี เป็นส่วนหนึ่งในการสนับสนุนการเติบโตของเยาวชนไทย และสร้างโอกาสให้ก้าวสู่เวทีระดับนานาชาติต่อไปในอนาคต

