Connect with us

ข่าว

การีนา เตรียมดึงศึกอีสปอร์ตระดับโลกจัดในไทยปี 2569 รุกหนักปั้นบุคลากรผ่านหลักสูตรการศึกษา

Published

on

ภวิษย์พร เจียรประเสริฐ Country Head ประจำประเทศไทย บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด

สำนักข่าวบริคอินโฟ – วงการอีสปอร์ตไทยเตรียมก้าวสู่การเป็นศูนย์กลางระดับภูมิภาค หลัง บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด หรือ Garena Thailand ประกาศแผนดึงการแข่งขันระดับนานาชาติรายการใหญ่มาจัดในไทยปี 2569 พร้อมประเมินมูลค่าอุตสาหกรรมเกมไทยพุ่งแตะ 36,500 ล้านบาทในปีหน้า โดยเน้นย้ำการพัฒนาบุคลากรทั้งเบื้องหน้าและเบื้องหลังผ่านความร่วมมือกับภาคการศึกษา เพื่อสร้างแรงงานทักษะดิจิทัลรองรับการเติบโตของเศรษฐกิจยุคใหม่

อุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ตในประเทศไทยมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องจนกลายเป็นกีฬาอาชีพที่ได้รับการยอมรับ โดยข้อมูลจากศูนย์วิจัยกสิกรไทยคาดการณ์การขยายตัวที่ 2.8% ในปี 2568 ระบบนิเวศของวงการนี้ประกอบด้วยหลายภาคส่วน ทั้งผู้ให้บริการเกมอย่าง การีนา (Garena) หน่วยงานกำกับดูแลอย่าง สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย (TESF) และ การกีฬาแห่งประเทศไทย (กกท.) รวมถึงภาคเอกชนที่ดูแลด้านโปรดักชั่นและการถ่ายทอดสด ซึ่งปัจจุบันไทยมีความพร้อมในเชิงโครงสร้างพื้นฐานแต่ยังจำเป็นต้องยกระดับมาตรฐานอย่างต่อเนื่องเพื่อรองรับการแข่งขันระดับโลก

คุณภวิษย์พร เจียรประเสริฐ Country Head ประจำประเทศไทย บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด เปิดเผยว่า อีสปอร์ตมีบทบาทมากกว่าความบันเทิง แต่เป็นอุตสาหกรรมที่สร้างผลกระทบเชิงบวกต่อเศรษฐกิจไทย โดยในปี 2569 มีแผนที่จะนำทัวร์นาเมนต์ใหญ่ระดับนานาชาติมาจัดในประเทศไทย ได้แก่ Arena of Valor International Championship หรือ AIC 2026 และ Free Fire World Series (FFWS) Global Finals 2026 ในช่วงปลายปี นอกจากนี้ยังมีการแข่งขันระดับประเทศของเกม RoV, Free Fire และ FC Online เพื่อเป็นเวทีให้นักกีฬาและสร้างการหมุนเวียนของเงินลงทุนในประเทศ

นอกจากการจัดการแข่งขัน การีนา ยังให้ความสำคัญกับการผลิตบุคลากรผ่านโครงการ Garena Academy หรือ ห้องเรียนอีสปอร์ต ซึ่งปัจจุบันมีผู้เรียนกว่า 100,000 คนทั่วประเทศ ล่าสุดได้ขยายผลสู่ระดับอุดมศึกษาโดยร่วมมือกับโรงเรียนและมหาวิทยาลัย 16 แห่ง รวมถึง จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ที่นำหลักสูตรนี้ไปใช้ในวิชาศึกษาทั่วไป (GenEd) เพื่อสอนทักษะการสื่อสารและเส้นทางอาชีพในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตอย่างเป็นรูปธรรม

Advertisement

“วงการอีสปอร์ตต้องการบุคลากรอีกมากจากหลากหลายสาขาอาชีพ เช่น นักโภชนาการ นักจิตวิทยา หรือนักวิทยาศาสตร์การกีฬา ที่จะสนับสนุนการพัฒนานักกีฬา รวมถึงทีมงานเบื้องหลังที่มีความเชี่ยวชาญด้านการจัดอีเวนต์ การออกแบบสนามเสมือนจริง และการถ่ายทอดสด จึงเป็นเหตุผลที่เราทำโครงการร่วมกับสถานศึกษาเพื่อสร้างทักษะที่เหมาะสมกับการทำงานจริง” คุณภวิษย์พร กล่าว

สำหรับแผนงานในปี 2569 ยังมีการต่อยอดโครงการ RoV University Cup ซึ่งเปิดโอกาสให้นิสิตนักศึกษาได้เสนอแผนการจัดทัวร์นาเมนต์และลงมือปฏิบัติงานจริงร่วมกับทีมงานมืออาชีพจากการีนา โดยมีการสนับสนุนงบประมาณและคำแนะนำอย่างใกล้ชิด เพื่อให้เยาวชนได้รับประสบการณ์บริหารจัดการการแข่งขันที่มีมาตรฐานระดับประเทศ และเตรียมความพร้อมสู่การเข้าสู่ตลาดแรงงานดิจิทัลในอนาคต

Continue Reading
Advertisement