ข่าว
EA เผยโฉม Star Wars Zero Company เกมวางแผนกลยุทธ์เทิร์นเบส เตรียมลงสนามปี 2026

สำนักข่าวบริคอินโฟ – Electronic Arts (EA) ได้ประกาศเปิดตัว Star Wars Zero Company™ เกมวางแผนกลยุทธ์แบบผลัดตาเดินสำหรับผู้เล่นคนเดียว ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในปี 2026 บนเครื่อง PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย Bit Reactor ร่วมกับ Respawn Entertainment และ Lucasfilm Games
เนื้อเรื่อง Star Wars Zero Company
Star Wars Zero Company อยู่ในช่วงปลายของสงครามโคลน ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Hawks อดีตเจ้าหน้าที่สาธารณรัฐ ผู้นำหน่วยรบพิเศษนอกแบบที่เรียกว่า Zero Company ซึ่งประกอบด้วยเหล่ามืออาชีพจากทั่วทั้งกาแล็กซี
Hawks และ Zero Company ได้รับภารกิจที่นำพวกเขาไปเผชิญหน้ากับภัยคุกคามร้ายแรงที่อาจกลืนกินทั้งกาแล็กซีหากไม่ถูกยับยั้ง เพื่อให้ภารกิจสำเร็จลุล่วง Hawks จำเป็นต้องนำทีมพันธมิตรที่ไม่ลงรอยกันให้ก้าวข้ามความแตกต่างและเอาชนะอุปสรรคที่ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้
Greg Foertsch ผู้กำกับเกมจาก Bit Reactor และ Orion Kellogg ผู้อำนวยการสร้างบริหารจาก Lucasfilm Games ได้กล่าวถึง Zero Company และสิ่งที่ทำให้เกมกลยุทธ์นี้แตกต่าง โดย Kellogg กล่าวว่า “เรานำเสนอตัวละครที่ไม่เคยเห็นมาก่อน บทบาทที่ไม่เคยมีมาก่อน ผมไม่คิดว่าจะมีตัวละครอื่นในแฟรนไชส์สตาร์ วอร์ส ที่จะเหมือนกับ Hawks ได้ นั่นเป็นเพราะเรื่องราวที่ไม่เหมือนใครที่เรากำลังเล่า และช่วงเวลาที่ไม่เหมือนใครที่เราเจาะลึกลงไปใต้พื้นผิวของสงครามโคลน มันซับซ้อนมาก และ Hawks เองก็เป็นตัวละครที่ซับซ้อนเช่นกัน”
ขณะที่แฟน ๆ คุ้นเคยกับเจไดมาสเตอร์ผู้ยิ่งใหญ่และนักการเมืองระดับกาแล็กซีในซีรีส์อนิเมชั่น The Clone Wars แต่ Zero Company สัญญาว่าจะนำเสนอมุมมองที่ติดดินของความขัดแย้งที่ไม่เคยมีมาก่อน โดยเรื่องราวจะนำผู้เล่นและทีมของพวกเขาเดินทางข้ามกาแล็กซีไปยังสถานที่ที่แปลกใหม่และคุ้นเคย “เราต้องการที่จะนำเสนอสถานที่ที่ผู้คนอาจไม่คุ้นเคยมากนัก” Foertsch กล่าว “ประเภทของเกมที่เราสร้างขึ้นทำให้เราสามารถสร้างสภาพแวดล้อมที่หวังว่าจะโดนใจผู้ที่เคยดูซีรีส์ บางทีอาจเป็นสิ่งที่ซ่อนอยู่ลึก ๆ ที่ใครบางคนจะคิดว่า ‘ฉันจำสถานที่นั้นได้’”
Kellogg เสริมว่า “นี่ไม่ใช่แค่เกมเกี่ยวกับสงครามโคลน แต่มันเป็นเกม ใน สงครามโคลน แต่มาจากมุมมองใหม่ นี่คือวิสัยทัศน์ของ Bit Reactor อย่างแท้จริง มันคือเรื่องราวสตาร์ วอร์สของพวกเขา และเรามาที่นี่เพื่อช่วยพวกเขาเล่าเรื่อง ดังนั้นคุณจะได้เห็นอิทธิพลจากความน่าสนใจทางการเมืองของ Andor; คุณจะได้เห็นการต่อสู้ที่ดุดันของ Rogue One คุณจะได้เห็นไหวพริบและสติปัญญาของ A New Hope มันคือเกมสตาร์ วอร์สอย่างแท้จริง”
Foertsch กล่าวถึงแก่นหลักของสตาร์ วอร์ส ว่า “นี่คือเกมสตาร์ วอร์สที่คุณสามารถมี ‘ครอบครัวที่พบเจอ’ ได้อย่างแท้จริง คุณจะได้เล่นกับตัวละครหลายตัว พัฒนาระดับพวกเขา สร้างความสัมพันธ์และความผูกพัน สำหรับผม ตั้งแต่ตอนอายุ 4 ขวบที่ได้ดูสตาร์ วอร์สภาคแรกในโรงภาพยนตร์ มันเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับครอบครัวที่พบเจอมาโดยตลอด นี่คือการผสมผสานที่ลงตัวสำหรับผมในฐานะนักพัฒนาและในฐานะแฟน ผมแทบรอไม่ไหวที่จะให้ผู้คนได้เห็นและสัมผัสประสบการณ์นั้น”
Kellogg เห็นด้วยและกล่าวว่า “ผมหวังว่าผู้เล่นจะรู้สึกว่าตัวละครเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวสตาร์ วอร์สที่พวกเขาต้องการเล่า แต่ผมก็คิดว่า ในฐานะประเภทเกมที่เราไม่ค่อยได้เล่นกันมากนัก ผมแทบรอไม่ไหวที่ผู้เล่นจะพูดว่า ‘ว้าว ไม่น่าเชื่อว่าพวกเขาทำแบบนั้น ไม่น่าเชื่อว่าเราได้ไปทุกที่เหล่านั้น’ ผมคิดว่าเรื่องราวนั้นจะพัฒนาไปเป็น ‘ไม่น่าเชื่อว่า ฉัน ทำแบบนั้นได้ ไม่น่าเชื่อว่าฉันสามารถเอาชนะความท้าทายนั้นได้’ ผมคิดว่าจะมีเซอร์ไพรส์มากมายกับการที่ประเภทเกมนี้มาบรรจบกับการเล่าเรื่อง”