ข่าว
ผู้เชี่ยวชาญคาด GTA 6 อาจรันไม่ถึง 60fps บน PS5 Pro เหตุข้อจำกัดด้านซีพียู
สำนักข่าวบริคอินโฟ – ผู้เชี่ยวชาญด้านฮาร์ดแวร์เกมออกมาวิเคราะห์ว่า เกมฟอร์มยักษ์ที่ทั่วโลกต่างรอคอยอย่าง แกรนด์เธฟต์ออโต 6 (Grand Theft Auto VI) หรือ GTA 6 ของค่าย ร็อกสตาร์เกมส์ (Rockstar Games) อาจจะไม่สามารถแสดงผลด้วยอัตราเฟรมเรตที่ 60fps (60 เฟรมต่อวินาที) ได้ แม้จะเล่นบนเครื่องคอนโซลรุ่นอัปเกรดอย่าง เพลย์สเตชัน 5 โปร (PlayStation 5 Pro) หรือ PS5 Pro ของค่าย โซนี่ (Sony) ก็ตาม เนื่องจากตัวเกมมีระบบการประมวลผลที่ซับซ้อนสูงจนอาจเกินขีดความสามารถของหน่วยประมวลผลกลางในเครื่องคอนโซลยุคปัจจุบัน
ทีมวิเคราะห์จาก ดิจิทัล ฟาวนดรี (Digital Foundry) สำนักวิเคราะห์กราฟิกและฮาร์ดแวร์เกมชื่อดัง ระบุว่าปัญหาหลักที่ทำให้เกมนี้ไม่สามารถรันที่ 60fps ได้นั้น ไม่ใช่อุปสรรคทางด้านการประมวลผลกราฟิก (GPU) แต่เป็นข้อจำกัดด้านหน่วยประมวลผลกลางหรือ ซีพียู (CPU) เนื่องจากเกม GTA 6 มีสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิดขนาดใหญ่ มีความหนาแน่นของประชากรในเมือง ระบบปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ล้ำสมัย ตลอดจนระบบฟิสิกส์ของยานพาหนะ การจำลองสถานการณ์ที่ซับซ้อน และการประมวลผลแสงเงาแบบ เรย์เทรซซิง (Ray Tracing) ซึ่งสิ่งเหล่านี้ล้วนสร้างภาระอย่างหนักให้กับซีพียู
แม้ว่า PS5 Pro จะได้รับการอัปเกรดประสิทธิภาพการประมวลผลกราฟิกให้ดีขึ้นอย่างมาก รวมถึงการรองรับระบบอัปสเกลภาพ PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) ทว่าในส่วนของซีพียูนั้นกลับมีความเร็วเพิ่มขึ้นจากเครื่อง PS5 รุ่นมาตรฐานเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ทาง ดิจิทัล ฟาวนดรี (Digital Foundry) ได้ให้ความเห็นในประเด็นนี้เอาไว้ว่า
“เฟรมเรตที่ 60fps ดูเหมือนจะเป็นเป้าหมายที่ไกลเกินเอียงอายไปหน่อย สิ่งที่ต้องพิจารณาคือเครื่องคอนโซลรุ่นนี้มอบประสิทธิภาพซีพียูที่เพิ่มขึ้นเพียงเศษเสี้ยวเมื่อเทียบกับ PS5 รุ่นฐาน ซึ่งฟีเจอร์ใหม่ ๆ เหล่านี้ไม่ได้ช่วยลดภาระการทำงานของซีพียูเลย ดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้มากกว่าที่เกม GTA 6 จะเปิดตัวพร้อมกับโหมด 30fps หรือ 40fps บน PS5 Pro แทนที่จะเป็นตัวเลือก 60fps”
นอกจากนี้เมื่อย้อนดูประวัติการพัฒนาเกมของค่าย ร็อกสตาร์เกมส์ (Rockstar Games) ในอดีต จะพบว่าเกมดังอย่าง GTA 4, GTA 5 และ เรดเดดรีเดมพ์ชัน 2 (Red Dead Redemption 2) ล้วนเปิดตัวบนเครื่องคอนโซลด้วยอัตราเฟรมเรตที่ 30fps ทั้งสิ้น โดยผู้เล่นจะสามารถสัมผัสประสบการณ์แบบ 60fps ได้ก็ต่อเมื่อมีการพอร์ตเกมลงพีซี หรือรอการออกตัวเกมเวอร์ชันปรับปรุงใหม่ (Remastered) บนฮาร์ดแวร์รุ่นถัดไปในอนาคตเท่านั้น
อย่างไรก็ตาม หากตัวเกมรองรับโหมด 40fps ก็จะช่วยให้ผู้เล่นที่มีหน้าจอแสดงผลรองรับความถี่ 120Hz ได้รับประสบการณ์การเล่นที่ลื่นไหลขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งการวิเคราะห์ทั้งหมดนี้ยังคงเป็นเพียงการคาดการณ์จากข้อมูลเชิงเทคนิค จนกว่าทางผู้พัฒนาจะออกมาเปิดเผยรายละเอียดอย่างเป็นทางการ โดยทางทีมวิเคราะห์ระบุทิ้งท้ายว่า
“หากพวกเราคาดเดาผิดไป นี่จะเป็นเกมแนวโลกเปิดเกมแรกของค่ายร็อกสตาร์ที่ตั้งเป้าหมายเฟรมเรตไว้ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีบนเครื่องคอนโซล แม้ว่ามันจะดูเป็นไปได้ยาก แต่พวกเราก็ยินดีหากจะถูกพิสูจน์ว่าความคิดนี้ผิด”
