ข่าว
AMD เปิดตัว FSR Redstone เต็มรูปแบบ ชูเทคโนโลยี ML ยกระดับกราฟิกและการสร้างเฟรม
สำนักข่าวบริคอินโฟ – เอเอ็มดี (AMD) ประกาศเปิดตัวชุดฟีเจอร์เต็มรูปแบบของ FSR “Redstone” อย่างเป็นทางการ ซึ่งถือเป็นวิวัฒนาการครั้งสำคัญของเทคโนโลยีการอัปสเกลภาพ (Upscaling) โดยนำระบบการสร้างเฟรม (Frame Generation) และการอัปสเกลที่ขับเคลื่อนด้วย Machine Learning (ML) มาสู่ผู้ใช้งานทั่วไป ผ่านการอัปเดตไดรเวอร์เวอร์ชันล่าสุด เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการแสดงผลกราฟิกให้ดียิ่งขึ้น

ผู้ใช้งานสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีใหม่นี้ได้แล้วผ่านไดรเวอร์ AMD Software: Adrenalin Edition 25.12.1 ที่เปิดให้ดาวน์โหลดในวันนี้ โดยก่อนหน้านี้ทาง เอเอ็มดี ได้มีการนำร่องปล่อยฟีเจอร์ Ray Regeneration ให้ใช้งานไปก่อนหน้านี้ในเกม Call of Duty: Black Ops 7 เมื่อช่วงเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา ซึ่งการเปิดตัว FSR “Redstone” ในครั้งนี้ถือเป็นการตอกย้ำทิศทางของแบรนด์ที่มุ่งเน้นการใช้นวัตกรรม Machine Learning เพื่อส่งมอบคุณภาพของภาพที่คมชัดบนกราฟิกการ์ด โดยเฉพาะในตระกูล AMD Radeon RX 9000 Series
สำหรับฟีเจอร์เด่นในชุดนี้ประกอบด้วย FSR Ray Regeneration ซึ่งใช้เทคโนโลยี Neural Network เข้ามาช่วยในการขจัดสัญญาณรบกวนของแสงเงาและเงาสะท้อนที่เกิดจากการทำ Ray Tracing โดยกระบวนการนี้จะทำงานก่อนที่จะเข้าสู่ขั้นตอนการอัปสเกลและแทรกเฟรม ทำให้ภาพมีความสะอาดและสมจริงยิ่งขึ้น ปัจจุบันรองรับแล้วในเกม Call of Duty: Black Ops 7 และจะมีรายชื่อเกมที่รองรับเพิ่มเติมตามมาในเร็ว ๆ นี้
นอกจากนี้ ยังมีเทคโนโลยี FSR Radiance Caching ที่ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยคาดการณ์พฤติกรรมของแสง ส่งผลให้การประมวลผล Ray Tracing ทำได้รวดเร็วยิ่งขึ้นโดยไม่ลดทอนความสวยงามของภาพ ขณะนี้ฟีเจอร์ดังกล่าวได้เปิดให้นักพัฒนาสามารถนำไปใช้งานได้แล้วผ่านแพลตฟอร์ม GPUOpen โดยคาดการณ์ว่าจะเริ่มมีการนำมาใช้ในเกมจริงภายในปี 2026
ในส่วนของการพัฒนา FSR Upscaling และ Frame Generation นั้น เป็นการต่อยอดความสำเร็จมาจากเวอร์ชัน FSR 3.1 โดยยังคงยึดหลักการใช้ Machine Learning เป็นแกนหลักในการประมวลผล เพื่อให้เกมเมอร์ได้รับประสบการณ์ภาพที่น่าประทับใจและการตอบสนองที่ลื่นไหลบนฮาร์ดแวร์ที่รองรับ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม สามารถรับชมวิดีโอประกาศเปิดตัวจาก Jack Huynh ได้ทาง X!
