<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PUBG Battlegrounds ข่าวล่าสุด | Brickinfo News Agency</title>
	<atom:link href="https://brickinfotv.com/tag/pubg-battlegrounds/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://brickinfotv.com/tag/pubg-battlegrounds</link>
	<description>ข่าวสาร สาระ ความรู้ และความบันเทิง</description>
	<lastBuildDate>Fri, 24 Oct 2025 09:16:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>th</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1</generator>

<image>
	<url>https://brickinfotv.com/wp-content/uploads/2019/07/cropped-06-Favicon-Brick-100x100.png</url>
	<title>PUBG Battlegrounds ข่าวล่าสุด | Brickinfo News Agency</title>
	<link>https://brickinfotv.com/tag/pubg-battlegrounds</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>EA จับมือ Stability AI พัฒนาเครื่องมือ AI สร้างเกม ตั้งเป้าเป็น &#8216;พันธมิตรที่ไว้ใจได้&#8217; แต่เน้นย้ำมนุษย์ยังคงเป็นศูนย์กลาง</title>
		<link>https://brickinfotv.com/news/291446</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Brickinfo News Agency]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 09:16:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ข่าว]]></category>
		<category><![CDATA[เกม]]></category>
		<category><![CDATA[เทคโนโลยี]]></category>
		<category><![CDATA[AI สร้างเกม]]></category>
		<category><![CDATA[Andrew Wilson]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Game Development AI]]></category>
		<category><![CDATA[KRAFTON]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG Battlegrounds]]></category>
		<category><![CDATA[Stability AI]]></category>
		<category><![CDATA[Stable Diffusion]]></category>
		<category><![CDATA[ข่าวเกม]]></category>
		<category><![CDATA[วงการเกม]]></category>
		<category><![CDATA[อิเล็กทรอนิก อาร์ตส์]]></category>
		<category><![CDATA[เครื่องมือพัฒนาเกม]]></category>
		<category><![CDATA[แอนดรูว์ วิลสัน]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://brickinfotv.com/?p=291446</guid>

					<description><![CDATA[<p>สำนักข่าวบริคอินโฟ &#8211; อิเล็กทรอนิก อาร์ตส์ (Electr [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://brickinfotv.com/news/291446">EA จับมือ Stability AI พัฒนาเครื่องมือ AI สร้างเกม ตั้งเป้าเป็น &#8216;พันธมิตรที่ไว้ใจได้&#8217; แต่เน้นย้ำมนุษย์ยังคงเป็นศูนย์กลาง</a> appeared first on <a href="https://brickinfotv.com">Brickinfo News Agency</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>สำนักข่าวบริคอินโฟ &#8211;</strong> <strong>อิเล็กทรอนิก อาร์ตส์ (Electronic Arts &#8211; EA)</strong> บริษัทผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายวิดีโอเกมรายใหญ่ ได้ประกาศความร่วมมือกับ <strong>Stability AI</strong> บริษัทที่เป็นที่รู้จักจากการพัฒนาโมเดลสร้างภาพด้วย AI อย่าง Stable Diffusion เพื่อนำเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์มาปรับใช้ในกระบวนการพัฒนาเกม โดยทั้งสองบริษัทจะร่วมกันพัฒนา <strong>โมเดล, เครื่องมือ และเวิร์กโฟลว์ AI ที่สร้างการเปลี่ยนแปลง</strong> เพื่อเสริมศักยภาพให้กับศิลปิน, นักออกแบบ และนักพัฒนาของ EA ในการสร้างสรรค์เนื้อหาเกมรูปแบบใหม่</p>



<p class="wp-block-paragraph">ความร่วมมือในครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อยกระดับการทำงานภายในของ EA โดยทางบริษัทระบุว่า แม้จะมีการนำ AI เข้ามาใช้ แต่ <strong>มนุษย์ยังคงเป็น &#8220;ศูนย์กลางของการเล่าเรื่อง&#8221; (at the center of storytelling)</strong> โดยการปรับเปลี่ยนวิธีการทำงานนี้เพื่อให้ <strong>AI กลายเป็น &#8220;พันธมิตรที่ไว้ใจได้&#8221; (trusted ally)</strong> ซึ่งจะช่วยสนับสนุนการทำงานซ้ำที่รวดเร็วขึ้น, ขยายขีดจำกัดความคิดสร้างสรรค์, เร่งความเร็วของเวิร์กโฟลว์ และเปิดโอกาสให้ทีมงานมีเวลามากขึ้นในการมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมและประสบการณ์ระดับโลก โดย <strong>EA</strong> ให้ความเห็นว่า AI สามารถร่าง, สร้าง และวิเคราะห์ได้ แต่ <strong>&#8220;ไม่สามารถจินตนาการ, เข้าใจความรู้สึก หรือฝันได้&#8221; (it can’t imagine, empathize, or dream)</strong> ซึ่งเป็นหน้าที่ของศิลปิน, นักออกแบบ, นักพัฒนา, นักเล่าเรื่อง และนักสร้างสรรค์ของ EA</p>



<p class="wp-block-paragraph">หนึ่งในโครงการริเริ่มแรก ๆ ที่ <strong>EA และ Stability AI</strong> จะดำเนินการร่วมกันคือการเร่งสร้าง <strong>วัสดุพื้นผิวแบบเรนเดอร์ทางฟิสิกส์ (Physically Based Rendering &#8211; PBR) Material</strong> ผ่านการพัฒนาเวิร์กโฟลว์ใหม่ที่ขับเคลื่อนโดยศิลปิน ยกตัวอย่างเช่น เครื่องมือที่สามารถสร้าง <strong>พื้นผิว (textures) 2D</strong> ซึ่งยังคงความแม่นยำของสีและแสงในทุกสภาพแวดล้อม นอกจากนี้ <strong>Stability AI</strong> ยังระบุเพิ่มเติมว่า ทั้งสองบริษัทจะมุ่งพัฒนา <strong>ระบบ AI ที่สามารถสร้างภาพพรีวิวก่อนการผลิต (pre-visualizing) สภาพแวดล้อม 3D ทั้งหมด</strong> จากชุดคำสั่งที่ตั้งใจไว้ ซึ่งจะช่วยให้ศิลปินสามารถกำกับเนื้อหาเกมที่สร้างขึ้นได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ</p>



<p class="wp-block-paragraph">ก่อนหน้านี้ <strong>แอนดรูว์ วิลสัน (Andrew Wilson)</strong> ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ EA เคยกล่าวถึง AI อย่างชื่นชม โดยระบุว่าเทคโนโลยีนี้เป็น <strong>&#8220;แกนหลัก&#8221; (very core)</strong> ของธุรกิจบริษัท นอกจากนี้ยังมีการรายงานโดย Financial Times ว่า กลุ่มนักลงทุนที่กำลังพิจารณาแผนการนำ <strong>EA</strong> ออกจากตลาดหลักทรัพย์ (take EA private) กำลังให้ความสำคัญกับการใช้ AI เพื่อลดต้นทุน ซึ่งคาดว่าจะช่วยเพิ่มผลกำไรของบริษัทได้อย่างมากในอนาคต ซึ่งการนำ AI มาใช้ในอุตสาหกรรมเกมก็กำลังเป็นที่นิยม โดยก่อนหน้านี้ Krafton (คราฟตัน) ผู้สร้างเกม <strong>PUBG: Battlegrounds</strong> ก็ได้ประกาศลงทุนอย่างหนักใน AI ภายใต้กลยุทธ์ <strong>&#8220;AI First&#8221;</strong> เช่นกัน</p>
<p>The post <a href="https://brickinfotv.com/news/291446">EA จับมือ Stability AI พัฒนาเครื่องมือ AI สร้างเกม ตั้งเป้าเป็น &#8216;พันธมิตรที่ไว้ใจได้&#8217; แต่เน้นย้ำมนุษย์ยังคงเป็นศูนย์กลาง</a> appeared first on <a href="https://brickinfotv.com">Brickinfo News Agency</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
