<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ชุน ฮอง ชี ข่าวล่าสุด | Brickinfo News Agency</title>
	<atom:link href="https://brickinfotv.com/tag/%e0%b8%8a%e0%b8%b8%e0%b8%99-%e0%b8%ae%e0%b8%ad%e0%b8%87-%e0%b8%8a%e0%b8%b5/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://brickinfotv.com/tag/ชุน-ฮอง-ชี</link>
	<description>ข่าวสาร สาระ ความรู้ และความบันเทิง</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2026 13:46:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>th</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1</generator>

<image>
	<url>https://brickinfotv.com/wp-content/uploads/2019/07/cropped-06-Favicon-Brick-100x100.png</url>
	<title>ชุน ฮอง ชี ข่าวล่าสุด | Brickinfo News Agency</title>
	<link>https://brickinfotv.com/tag/ชุน-ฮอง-ชี</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>แคสเปอร์สกี้เตือนภัยไซเบอร์เกมมิ่งในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้พุ่ง 86% พบไทย-เวียดนามเสี่ยงสูงสุด</title>
		<link>https://brickinfotv.com/news/305883</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Brickinfo News Agency]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 06:27:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ข่าว]]></category>
		<category><![CDATA[เกม]]></category>
		<category><![CDATA[เทคโนโลยี]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Kaspersky]]></category>
		<category><![CDATA[ชุน ฮอง ชี]]></category>
		<category><![CDATA[ประเทศไทย]]></category>
		<category><![CDATA[ภัยคุกคามไซเบอร์]]></category>
		<category><![CDATA[มาเลเซีย]]></category>
		<category><![CDATA[สิงคโปร์]]></category>
		<category><![CDATA[เวียดนาม]]></category>
		<category><![CDATA[เอเชียตะวันออกเฉียงใต้]]></category>
		<category><![CDATA[แคสเปอร์สกี้]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://brickinfotv.com/?p=305883</guid>

					<description><![CDATA[<p>สำนักข่าวบริคอินโฟ &#8211; รายงานสถานการณ์ความปลอดภัยทา [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://brickinfotv.com/news/305883">แคสเปอร์สกี้เตือนภัยไซเบอร์เกมมิ่งในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้พุ่ง 86% พบไทย-เวียดนามเสี่ยงสูงสุด</a> appeared first on <a href="https://brickinfotv.com">Brickinfo News Agency</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>สำนักข่าวบริคอินโฟ &#8211;</strong> รายงานสถานการณ์ความปลอดภัยทางไซเบอร์ล่าสุดในช่วงครึ่งหลังของปี 2025 พบว่าภัยคุกคามที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีอัตราการเติบโตเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วถึง 86% เมื่อเทียบกับช่วงครึ่งปีแรก โดยกลุ่มเป้าหมายหลักคือเกมเมอร์รุ่นเยาว์ที่นิยมเล่นเกมชื่อดังอย่าง <strong>Roblox</strong>, <strong>Minecraft</strong> และ <strong>Genshin Impact</strong> ซึ่งผู้ไม่ประสงค์ดีมักใช้ช่องทางจากการดาวน์โหลดม็อดเสริมหรือการแจกไอเทมฟรีเพื่อฝังมัลแวร์และขโมยข้อมูลส่วนบุคคลของเหยื่อรวมถึงคนในครอบครัว</p>



<p class="wp-block-paragraph">สถิติจาก <strong>แคสเปอร์สกี้ (Kaspersky)</strong> ระบุว่าประเทศ <strong>เวียดนาม (Vietnam)</strong> และ <strong>ประเทศไทย (Thailand)</strong> เป็นสองประเทศที่มีอัตราการเพิ่มขึ้นของภัยคุกคามไซเบอร์สายเกมสูงที่สุดในภูมิภาค โดยเวียดนามขยับตัวสูงขึ้นถึง 202.5% ขณะที่ไทยเพิ่มขึ้น 104.4% ส่วนประเทศอื่น ๆ อย่าง <strong>สิงคโปร์ (Singapore)</strong> และ <strong>มาเลเซีย (Malaysia)</strong> ก็มีแนวโน้มเพิ่มขึ้นเช่นกันที่ 22.1% และ 21.3% ตามลำดับ แม้แต่อินโดนีเซียที่มีตัวเลขคงที่แต่ทางผู้เชี่ยวชาญยังคงเน้นย้ำว่าเป็นความเสี่ยงที่ไม่สามารถมองข้ามได้เนื่องจากปริมาณการโจมตียังอยู่ในระดับที่สูง</p>



<p class="wp-block-paragraph">กลวิธีที่อาชญากรไซเบอร์ใช้มักจะล้อไปกับพฤติกรรมของผู้เล่นในแต่ละเกม เช่น ในเกม <strong>Minecraft</strong> ที่ผู้เล่นนิยมติดตั้งโปรแกรมโกงหรือม็อด (Mod) เพื่อปรับแต่งเกม อาชญากรจะฝังมัลแวร์ลงในไฟล์เหล่านั้น ส่วนในเกม <strong>Roblox</strong> จะใช้การล่อลวงผ่านเว็บไซต์ปลอมที่อ้างว่าแจกสกินตัวละครหายาก เพื่อหลอกให้เหยื่อกรอกข้อมูลบัญชีหรือข้อมูลทางการเงิน ซึ่งความเสียหายนี้ไม่ได้หยุดอยู่แค่ที่ตัวเด็ก แต่ยังขยายวงกว้างไปถึงข้อมูลบัตรเครดิตของผู้ปกครองและที่อยู่บ้านที่อาจนำไปสู่การโจมตีด้วยเทคนิค <strong>วิศวกรรมสังคม (Social Engineering)</strong> ต่อสมาชิกในครอบครัวได้</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>ชุน ฮอง ชี (Choon Hong Chew)</strong> หัวหน้าฝ่ายช่องทางจำหน่ายสำหรับผู้บริโภค ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก <strong>แคสเปอร์สกี้ (Kaspersky)</strong> ให้ความเห็นถึงสถานการณ์นี้ว่า &#8220;เราสังเกตเห็นภัยคุกคามไซเบอร์ที่เกี่ยวข้องกับเกมเพิ่มสูงขึ้นโดยมุ่งเป้าไปที่เด็กเล็ก เนื่องจากอาชญากรพยายามใช้ความตื่นเต้นของเด็กที่มีต่อเกมยอดนิยมมาเป็นเครื่องมือเปิดการโจมตี สิ่งที่น่ากังวลคือภัยเหล่านี้ไม่เพียงแต่เป็นอันตรายต่อตัวเด็ก แต่ยังใช้เด็กเป็นจุดเริ่มต้นในการเข้าถึงเครือข่ายของครอบครัวที่กว้างขึ้น ครอบครัวจึงจำเป็นต้องตระหนักถึงการปกป้องการใช้งานดิจิทัลของสมาชิกทุกคนเพื่อความปลอดภัยอย่างแท้จริง&#8221;</p>



<p class="wp-block-paragraph">เพื่อเป็นการป้องกัน <strong>แคสเปอร์สกี้</strong> ได้เสนอแนวทางปฏิบัติสำหรับผู้ปกครองและนักเล่นเกม อาทิ การไม่ติดตั้งแอปพลิเคชันจากแหล่งที่ไม่น่าเชื่อถือ ตรวจสอบลิงก์ก่อนคลิกทุกครั้ง และควรมีการติดตั้งโซลูชันป้องกันไวรัส เช่น <strong>Kaspersky Premium</strong> หรือแอปพลิเคชันสำหรับดูแลบุตรหลานอย่าง <strong>Kaspersky Safe Kids</strong> เพื่อคัดกรองเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมและกำหนดเวลาการใช้งานหน้าจอ นอกจากนี้การให้ความรู้ด้านสุขอนามัยทางไซเบอร์และการใช้รหัสผ่านที่คาดเดายากยังเป็นพื้นฐานสำคัญในการลดความเสี่ยงจากการถูกโจรกรรมข้อมูลออนไลน์</p>
<p>The post <a href="https://brickinfotv.com/news/305883">แคสเปอร์สกี้เตือนภัยไซเบอร์เกมมิ่งในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้พุ่ง 86% พบไทย-เวียดนามเสี่ยงสูงสุด</a> appeared first on <a href="https://brickinfotv.com">Brickinfo News Agency</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
