<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Thailand 4.0 ข่าวล่าสุด | Brickinfo News Agency</title>
	<atom:link href="https://brickinfotv.com/tag/thailand-4-0/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://brickinfotv.com/tag/thailand-4-0</link>
	<description>ข่าวสาร สาระ ความรู้ และความบันเทิง</description>
	<lastBuildDate>Wed, 09 Apr 2025 19:10:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>th</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.1</generator>

<image>
	<url>https://brickinfotv.com/wp-content/uploads/2019/07/cropped-06-Favicon-Brick-100x100.png</url>
	<title>Thailand 4.0 ข่าวล่าสุด | Brickinfo News Agency</title>
	<link>https://brickinfotv.com/tag/thailand-4-0</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Kahoot! เติบโตในไทยและเอเชียแปซิฟิก ชูเครื่องมือดิจิทัลยกระดับการเรียนรู้</title>
		<link>https://brickinfotv.com/news/271815</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Brickinfo News Agency]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2025 08:07:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[การศึกษา]]></category>
		<category><![CDATA[ข่าว]]></category>
		<category><![CDATA[เทคโนโลยี]]></category>
		<category><![CDATA[Kahoot!]]></category>
		<category><![CDATA[Silpakorn University]]></category>
		<category><![CDATA[Thailand 4.0]]></category>
		<category><![CDATA[กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม]]></category>
		<category><![CDATA[คาฮูท]]></category>
		<category><![CDATA[ญี่ปุ่น]]></category>
		<category><![CDATA[ประเทศไทย]]></category>
		<category><![CDATA[มหาวิทยาลัยศิลปากร]]></category>
		<category><![CDATA[สิงคโปร์]]></category>
		<category><![CDATA[อว.]]></category>
		<category><![CDATA[ออสเตรเลีย]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://brickinfotv.com/?p=271815</guid>

					<description><![CDATA[<p>สำนักข่าวบริคอินโฟ &#8211; Kahoot! แพลตฟอร์มการเรียนรู้ [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://brickinfotv.com/news/271815">Kahoot! เติบโตในไทยและเอเชียแปซิฟิก ชูเครื่องมือดิจิทัลยกระดับการเรียนรู้</a> appeared first on <a href="https://brickinfotv.com">Brickinfo News Agency</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>สำนักข่าวบริคอินโฟ &#8211;</strong> <strong>Kahoot!</strong> แพลตฟอร์มการเรียนรู้และการมีส่วนร่วมระดับโลก ยังคงขยายอิทธิพลอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะในประเทศไทยและภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก หลังเปิดตัว<strong>ภาษาไทย</strong> เมื่อเดือนธันวาคม 2567 และได้รับการตอบรับที่ดีจากทั้งภาคการศึกษา ธุรกิจ และผู้ใช้งานทั่วไป ด้วยจำนวนผู้เข้าร่วมใช้งานทั่วโลกกว่า 11,000 ล้านครั้ง (ไม่นับซ้ำ) ตั้งแต่ก่อตั้ง บริษัทมุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนแปลงวิธีการเรียนรู้และการมีส่วนร่วมของผู้คนให้มีประสิทธิภาพและสนุกสนานยิ่งขึ้น</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>อ่าน : <a href="https://brickinfotv.com/news/269780" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kahoot! Energize ปฏิวัติการนำเสนอในที่ทำงาน สร้างประสบการณ์มีส่วนร่วมสองทาง</a></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-ความสำเร-จของ-kahoot-มาจากการพ-ฒนา-นว-ตกรรม-อย-างไม-หย-ดย-ง">ความสำเร็จของ <strong>Kahoot!</strong> มาจากการพัฒนา<strong>นวัตกรรม</strong>อย่างไม่หยุดยั้ง </h2>



<p><strong>เมย์รา โคโปเนน ผู้จัดการการออกแบบการเรียนรู้ของ Kahoot!</strong> กล่าวถึงความท้าทายในระบบการศึกษาปัจจุบัน เช่น ปัญหาการขาดแคลนครู และนักเรียนขาดความสนใจ โดยเชื่อว่าการนำเครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย<strong>เทคโนโลยี AI</strong> และประสบการณ์การเรียนรู้แบบ <strong>เกมมิฟายด์ (gamified)</strong> จะสามารถช่วยแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้ </p>



<p>&#8220;ความกดดันในระบบการศึกษามีอยู่จริง แต่โอกาสในการเปลี่ยนแปลงก็เช่นกัน ที่ <strong>Kahoot!</strong> เรามีเครื่องมือที่ขยายผลได้และครอบคลุม เพื่อช่วยให้ครูสามารถสอนได้ดีขึ้น และดึงดูดความสนใจของผู้เรียนกลับคืนมา การวิจัยสนับสนุนว่า <strong>Kahoot!</strong> ช่วยปรับปรุงผลการเรียนรู้ เพิ่มการจดจำและแรงจูงใจ รวมถึงลดความวิตกกังวล ทำให้นักเรียนสามารถประสบความสำเร็จและสนุกไปกับการเรียนรู้&#8221; เมย์รา กล่าว</p>



<p>ตัวอย่างที่ชัดเจนถึงประสิทธิภาพของ <strong>Kahoot!</strong> คือกรณีศึกษาจาก <strong>มหาวิทยาลัยศิลปากร</strong> <strong>ภญ.ผศ.ดร. กรัณฑ์รัตน์ ทิวถนอม อาจารย์จากคณะเภสัชศาสตร์</strong> ได้นำ <strong>Kahoot!</strong> มาใช้ในการสอนเป็นเวลา 9 ปี และพบว่ามีประโยชน์อย่างต่อเนื่อง งานวิจัยของเธอเรื่อง &#8220;ผลของการเรียนรู้ผ่านเว็บ <strong>Kahoot!</strong> ที่มีต่อทักษะการเรียนรู้ของนักศึกษาทางเภสัชศาสตร์&#8221; แสดงให้เห็นว่า <strong>Kahoot!</strong> ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและผลการเรียนของนักศึกษาในวิชาเภสัชจลนศาสตร์คลินิก </p>



<p>&#8220;อาจารย์ใช้ <strong>Kahoot!</strong> เพื่อวัตถุประสงค์ที่หลากหลายในชั้นเรียน ตั้งแต่การเช็คชื่อนักศึกษา การทบทวนบทเรียนผ่านแบบทดสอบที่โต้ตอบได้ (ควิซ) ไปจนถึงการใช้ระบบรายงานอัตโนมัติของแพลตฟอร์ม <strong>Kahoot!</strong> ได้เปลี่ยนวิธีการสอนของอาจารย์และวิธีการเรียนรู้ของนักศึกษาอย่างสิ้นเชิง&#8221; </p>



<p>อาจารย์กรัณฑ์รัตน์ กล่าวเสริมว่า &#8220;แบบทดสอบที่โต้ตอบได้และระบบให้คะแนนแบบเรียลไทม์ทำให้การเรียนรู้มีชีวิตชีวาและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ส่วนที่โดดเด่นที่สุดคือ <strong>Kahoot!</strong> สามารถสร้างรายงานเชิงลึกโดยอัตโนมัติ ซึ่งช่วยประหยัดเวลาของผู้สอนและสามารถติดตามพัฒนาการของนักศึกษาได้อย่างง่ายดาย&#8221;</p>



<p><strong>อาเธอร์รัม อุดดิน รองประธานฝ่ายพาณิชย์ประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของ Kahoot!</strong> (ประจำสิงคโปร์) กล่าวถึงวิสัยทัศน์ของบริษัทในภูมิภาคนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศไทยภายใต้นโยบาย <strong>Thailand 4.0</strong> ที่ส่งเสริมการใช้เครื่องมือการเรียนรู้ดิจิทัล </p>



<p>&#8220;ด้วยนโยบาย <strong>Thailand 4.0</strong> ของรัฐบาลไทย เรามองเห็นความต้องการเครื่องมือการเรียนรู้ดิจิทัลเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วทั้งในแวดวงการศึกษาและภาคธุรกิจ <strong>Kahoot!</strong> มุ่งมั่นที่จะนำเสนอเครื่องมือที่ใช้ง่าย ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและผลลัพธ์การเรียนรู้ในทุกบริบท&#8221; </p>



<p>เขายังเน้นย้ำถึงการให้บริการฟรีสำหรับครูและนักเรียน เพื่อให้การเรียนรู้เข้าถึงได้สำหรับทุกคน ในขณะเดียวกันก็มีแผนการขยายตลาดในเอเชียแปซิฟิกอย่างต่อเนื่อง โดยจะมีการเปิดสำนักงานเพิ่มเติมในญี่ปุ่นและออสเตรเลียในปี 2568 นอกเหนือจากสำนักงานที่มีอยู่แล้วในสิงคโปร์ และล่าสุดยังได้ประกาศรองรับ<strong>ภาษาเวียดนาม</strong>อีกด้วย</p>
<p>The post <a href="https://brickinfotv.com/news/271815">Kahoot! เติบโตในไทยและเอเชียแปซิฟิก ชูเครื่องมือดิจิทัลยกระดับการเรียนรู้</a> appeared first on <a href="https://brickinfotv.com">Brickinfo News Agency</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
