<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>มาซาฮิโระ ซากุไร ข่าวล่าสุด | Brickinfo News Agency</title>
	<atom:link href="https://brickinfotv.com/tag/%e0%b8%a1%e0%b8%b2%e0%b8%8b%e0%b8%b2%e0%b8%ae%e0%b8%b4%e0%b9%82%e0%b8%a3%e0%b8%b0-%e0%b8%8b%e0%b8%b2%e0%b8%81%e0%b8%b8%e0%b9%84%e0%b8%a3/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://brickinfotv.com/tag/มาซาฮิโระ-ซากุไร</link>
	<description>ข่าวสาร สาระ ความรู้ และความบันเทิง</description>
	<lastBuildDate>Fri, 21 Mar 2025 17:49:02 +0000</lastBuildDate>
	<language>th</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1</generator>

<image>
	<url>https://brickinfotv.com/wp-content/uploads/2019/07/cropped-06-Favicon-Brick-100x100.png</url>
	<title>มาซาฮิโระ ซากุไร ข่าวล่าสุด | Brickinfo News Agency</title>
	<link>https://brickinfotv.com/tag/มาซาฮิโระ-ซากุไร</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>&#8220;ซากุไร&#8221; ผู้สร้าง Smash Bros. ชี้เกมญี่ปุ่นไม่จำเป็นต้องปรับตามสไตล์อเมริกัน</title>
		<link>https://brickinfotv.com/news/270102</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Brickinfo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 17:48:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ข่าว]]></category>
		<category><![CDATA[เกม]]></category>
		<category><![CDATA[Agency for Cultural Affairs]]></category>
		<category><![CDATA[กระทรวงศึกษาธิการ วัฒนธรรม กีฬา วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี]]></category>
		<category><![CDATA[ซากุไร]]></category>
		<category><![CDATA[ญี่ปุ่น]]></category>
		<category><![CDATA[มาซาฮิโระ ซากุไร]]></category>
		<category><![CDATA[สำนักงานกิจการวัฒนธรรม]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://brickinfotv.com/?p=270102</guid>

					<description><![CDATA[<p>มาซาฮิโระ ซากุไร ผู้สร้างเกมชื่อดังอย่าง Super Smash Br [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://brickinfotv.com/news/270102">&#8220;ซากุไร&#8221; ผู้สร้าง Smash Bros. ชี้เกมญี่ปุ่นไม่จำเป็นต้องปรับตามสไตล์อเมริกัน</a> appeared first on <a href="https://brickinfotv.com">Brickinfo News Agency</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">มาซาฮิโระ ซากุไร ผู้สร้างเกมชื่อดังอย่าง Super Smash Bros. ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับทิศทางของอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่น โดยเน้นย้ำว่าเกมญี่ปุ่นไม่จำเป็นต้องปรับเปลี่ยนให้เป็นไปตามสไตล์อเมริกัน เพื่อที่จะประสบความสำเร็จในตลาดโลก คำกล่าวนี้เกิดขึ้นหลังจากการที่เขาได้รับรางวัล &#8220;รางวัลส่งเสริมศิลปะจากรัฐมนตรีว่าการกระทรวงศึกษาธิการ วัฒนธรรม กีฬา วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี&#8221; จากสำนักงานกิจการวัฒนธรรม สำหรับผลงานช่อง YouTube ของเขาที่ให้ความรู้และแรงบันดาลใจแก่นักพัฒนาเกมรุ่นใหม่</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="757" src="https://brickinfotv.com/wp-content/uploads/2025/03/SJ-1-1.webp" alt="" class="wp-image-270112" srcset="https://brickinfotv.com/wp-content/uploads/2025/03/SJ-1-1.webp 1024w, https://brickinfotv.com/wp-content/uploads/2025/03/SJ-1-1-300x222.webp 300w, https://brickinfotv.com/wp-content/uploads/2025/03/SJ-1-1-768x568.webp 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ซากุไร กล่าวว่า &#8220;คนญี่ปุ่นควรเดินหน้าสร้างสิ่งที่คนญี่ปุ่นชอบ&#8221; เขาชี้ให้เห็นว่าในอดีต มีความเชื่อว่าเกมญี่ปุ่นควรปรับเปลี่ยนให้เป็นไปตามมาตรฐานอเมริกัน เนื่องจากความนิยมของเกมอเมริกันในตลาดโลก อย่างไรก็ตาม เขาเชื่อว่ามีผู้เล่นจำนวนมากทั่วโลกที่ชื่นชอบเกมญี่ปุ่นที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และต้องการสัมผัสประสบการณ์ที่แตกต่างจากเกมอเมริกัน</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="『星のカービィ』生みの親・桜井政博が思う、“日本のゲーム業界”の理想像「好きなように作って、それを受け入れられる人が楽しむ！」" width="740" height="416" src="https://www.youtube.com/embed/OqAnghykGZM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;สิ่งที่พวกเขาหวังไม่ใช่เกมญี่ปุ่นที่ถูกปรับให้เป็นอเมริกัน แต่เป็นความสนุกและเพลิดเพลินที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมจากญี่ปุ่น&#8221; ซากุไร กล่าว เขาเชื่อว่านักพัฒนาเกมควรสร้างเกมในสไตล์ที่ตนเองชื่นชอบ เพื่อดึงดูดผู้เล่นที่มีรสนิยมเดียวกัน อย่างไรก็ตาม เขายังเน้นย้ำถึงความสำคัญของการรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่นและปรับปรุงเกมตามคำติชม เพื่อให้แน่ใจว่าเกมนั้นตอบสนองความต้องการของผู้เล่นได้อย่างแท้จริง</p>



<p class="wp-block-paragraph">ซากุไรยังได้ให้คำแนะนำแก่นักพัฒนาเกมรุ่นใหม่ โดยกล่าวว่า &#8220;สร้างอะไรสักอย่าง แล้วแสดงให้ใครสักคนดู ให้พวกเขาเล่น รับฟังความคิดเห็น แล้วสร้างอะไรสักอย่างอีกครั้ง&#8221; เขาย้ำว่ากระบวนการนี้เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเริ่มต้นของการเป็นนักพัฒนาเกม</p>



<p class="wp-block-paragraph">ที่มา : <a href="https://soranews24.com/2025/03/21/japanese-video-games-dont-need-to-americanize-says-smash-bros-creator-masahiro-sakurai/">Japanese video games don’t need to Americanize, says Smash Bros. creator Masahiro Sakurai | SoraNews24 -Japan News-</a></p>
<p>The post <a href="https://brickinfotv.com/news/270102">&#8220;ซากุไร&#8221; ผู้สร้าง Smash Bros. ชี้เกมญี่ปุ่นไม่จำเป็นต้องปรับตามสไตล์อเมริกัน</a> appeared first on <a href="https://brickinfotv.com">Brickinfo News Agency</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
